ระบบกลางวันและกลางคืนมีผลต่อภารกิจหรือไม่ใน Assassin’s Creed Shadows

Browse By

ระบบกลางวันและกลางคืนมีผลต่อภารกิจหรือไม่ใน Assassin’s Creed Shadows มีผลต่อการเล่นและการทำภารกิจอย่างชัดเจน โดยเฉพาะด้านการลอบเร้น การมองเห็นของศัตรู จำนวนพื้นที่มืด เส้นทางแทรกซึม และบรรยากาศภายในโลก Open World อย่างไรก็ตาม ภารกิจส่วนใหญ่ไม่ได้บังคับว่าต้องเริ่มเฉพาะตอนกลางวันหรือกลางคืน ผู้เล่นยังสามารถเดินทางไปทำเป้าหมายตามเวลาที่สะดวกได้ เพียงแต่ช่วงเวลาที่เลือกอาจทำให้ภารกิจง่ายหรือยากแตกต่างกัน

ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือการใช้ Naoe แทรกซึมปราสาทในเวลากลางคืน เงาจากอาคาร กำแพง และต้นไม้จะกลายเป็นพื้นที่ซ่อนตัวแบบไดนามิก ทำให้ศัตรูตรวจพบได้ยากขึ้น หากมีฝนตกพร้อมกัน เสียงฝนยังช่วยกลบเสียงการเคลื่อนไหว ส่งผลให้การเข้าใกล้เป้าหมายปลอดภัยกว่าการบุกในเวลากลางวันอย่างมาก Ubisoft ยืนยันว่าการซ่อนในเงาทำให้ Naoe ตรวจจับได้ยาก และช่วงกลางคืนจะสร้างพื้นที่มืดให้ใช้เป็นจุดซ่อนตัวเพิ่มขึ้น

ดังนั้น คำตอบคือระบบกลางวันและกลางคืนมีผลต่อภารกิจในเชิงกลยุทธ์ แม้ไม่ได้เปลี่ยนเนื้อเรื่องหรือของรางวัลของภารกิจส่วนใหญ่โดยตรง ผู้เล่นที่เข้าใจเรื่องแสง เงา เวลา และพฤติกรรมศัตรูจะสามารถเลือกช่วงเวลาที่เหมาะสมกับตัวละครและรูปแบบการเล่นได้

สำหรับผู้ที่ติดตามบทความเกม เทคนิคการทำภารกิจ และแนวทางเล่นเกม Open World สามารถอ่านเนื้อหาเพิ่มเติมผ่านเข้าถึงทุกการเดิมพันได้ง่ายผ่าน ทางเข้า UFABET ล่าสุด เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ รองรับมือถือทุกระบบ เข้าเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงซึ่งรวบรวมข้อมูลความบันเทิงและบทความที่น่าสนใจไว้อย่างต่อเนื่อง

ระบบกลางวันและกลางคืนมีผลต่อภารกิจหรือไม่ใน Assassin’s Creed Shadows

ระบบกลางวันและกลางคืนทำงานอย่างไร

โลกของ Assassin’s Creed Shadows มีวงจรเวลาที่ดำเนินต่อเนื่องระหว่างกลางวัน ช่วงเย็น กลางคืน และรุ่งเช้า แสงจากดวงอาทิตย์ ทิศทางของเงา ความสว่างในเมือง และการเปิดโคมไฟจะเปลี่ยนแปลงตามเวลา

ระบบนี้ไม่ได้เป็นเพียงองค์ประกอบด้านภาพ แต่เชื่อมโยงกับระบบ Stealth โดยตรง เนื่องจากเกมให้ความสำคัญกับการซ่อนในพื้นที่มืดมากกว่าหลายภาคที่ผ่านมา

เมื่ออยู่ในเงามืด Naoe จะถูกมองเห็นได้ยากขึ้น หากอยู่ในจุดที่มืดเพียงพอ อินเทอร์เฟซจะแสดงสถานะที่ช่วยบอกว่าตัวละครกำลังได้รับประโยชน์จากความมืดหรือไม่

วงจรเวลายังทำงานร่วมกับระบบอื่น ได้แก่

  • สภาพอากาศ
  • ฤดูกาล
  • แสงจากโคมไฟ
  • พฤติกรรมของศัตรู
  • การมองเห็น
  • เสียงจากสภาพแวดล้อม
  • รูปแบบการเดินทางของ NPC
  • บรรยากาศในเมืองและหมู่บ้าน

เมื่อองค์ประกอบเหล่านี้เปลี่ยนพร้อมกัน ภารกิจเดียวกันจึงสามารถให้ประสบการณ์ต่างกันอย่างมาก

ภารกิจจำเป็นต้องทำตามเวลาที่กำหนดหรือไม่

ภารกิจส่วนใหญ่ใน Assassin’s Creed Shadows ไม่ได้กำหนดเวลาตายตัว ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังสถานที่เป้าหมายได้ทั้งกลางวันและกลางคืน

หากเป็นภารกิจที่ต้อง

  • ลอบสังหารเป้าหมาย
  • เข้าไปขโมยข้อมูล
  • เปิดหีบในปราสาท
  • ช่วยเหลือตัวประกัน
  • สำรวจฐานศัตรู
  • กำจัด Samurai Daishō
  • ค้นหาเอกสาร
  • ทำลายเป้าหมายภายในค่าย

ผู้เล่นมักสามารถเลือกเวลาเข้าไปทำภารกิจได้เอง

อย่างไรก็ตาม บางช่วงของเนื้อเรื่องอาจมีการกำหนดเวลา สภาพอากาศ หรือบรรยากาศไว้ล่วงหน้าเพื่อให้สอดคล้องกับฉากคัตซีนและเหตุการณ์สำคัญ ในกรณีดังกล่าวเกมอาจเปลี่ยนเวลาให้อัตโนมัติเมื่อเริ่มภารกิจ

จึงควรแยกความแตกต่างระหว่างสองสิ่งนี้

ภารกิจ Open World ทั่วไป

ผู้เล่นเลือกเวลาเข้าไปทำได้อย่างอิสระ และเวลาอาจเปลี่ยนระดับความง่ายของภารกิจ

ภารกิจเนื้อเรื่องแบบกำหนดฉาก

เกมอาจล็อกหรือปรับช่วงเวลาให้เหมาะกับเหตุการณ์ โดยผู้เล่นไม่จำเป็นต้องรอให้ถึงเวลานั้นเอง

โดยรวมแล้ว ระบบไม่ได้ออกแบบมาเพื่อบังคับให้ผู้เล่นยืนรอเป็นเวลานาน แต่ใช้กลางวันและกลางคืนเป็นเครื่องมือสำหรับเลือกกลยุทธ์

กลางคืนช่วยให้ลอบเร้นง่ายขึ้นอย่างไร

เวลากลางคืนเหมาะกับการเล่น Naoe มากที่สุด เนื่องจากเกิดเงามืดตามอาคาร กำแพง ต้นไม้ ทางเดิน และหลังคาจำนวนมาก

ประโยชน์ของการทำภารกิจกลางคืน ได้แก่

  • ศัตรูมองเห็น Naoe ได้ยากขึ้น
  • มีพื้นที่มืดให้ซ่อนมากขึ้น
  • สามารถเดินผ่านเงาระหว่างอาคารได้
  • แสงจากโคมไฟมีขอบเขตชัดเจน จึงวางเส้นทางหลบได้ง่าย
  • หลังคาและกำแพงมีความมืดมากกว่าเวลากลางวัน
  • การโจมตีจากเงาทำได้ปลอดภัยขึ้น
  • เหมาะกับการใช้ Hidden Blade
  • ลดโอกาสถูกศัตรูหลายคนพบพร้อมกัน

Ubisoft อธิบายว่าช่วงกลางคืน เงาเกือบทุกบริเวณสามารถกลายเป็นพื้นที่ซ่อนตัวแบบไดนามิก ผู้เล่นจึงสามารถเคลื่อนผ่านฐานศัตรูโดยใช้ความมืดเป็นแนวกำบังได้

อย่างไรก็ตาม กลางคืนไม่ได้ทำให้ผู้เล่นล่องหนโดยอัตโนมัติ หากเดินผ่านบริเวณที่มีคบเพลิง โคมไฟ หรืออยู่ใกล้ศัตรูมากเกินไปก็ยังสามารถถูกตรวจพบได้

ผู้เล่นต้องคอยสังเกตว่าแสงตกกระทบตัวละครหรือไม่ และไม่ควรคิดว่าการยืนในพื้นที่กลางคืนทุกจุดจะปลอดภัยเท่ากัน

แสงจากโคมไฟมีความสำคัญอย่างไร

ภายในเมือง ปราสาท และค่ายศัตรูจะมีแหล่งกำเนิดแสงหลายชนิด เช่น

  • โคมไฟ
  • คบเพลิง
  • กองไฟ
  • แสงจากห้องพัก
  • แสงตามทางเดิน
  • แสงบริเวณประตูปราสาท
  • แสงบนหอสังเกตการณ์

แสงเหล่านี้สร้างเขตที่ศัตรูสามารถมองเห็นผู้เล่นได้ง่ายขึ้น แม้จะเป็นเวลากลางคืนก็ตาม

Naoe สามารถใช้เครื่องมือและการโจมตีเพื่อดับหรือทำลายแหล่งกำเนิดแสงบางประเภท เมื่อพื้นที่มืดลง เส้นทางลอบเร้นใหม่จะเปิดขึ้น

ตัวอย่างเช่น หากประตูทางเดินมีทหารเฝ้าอยู่ใต้โคมไฟ ผู้เล่นสามารถ

  1. สังเกตตำแหน่งยาม
  2. ทำลายโคมไฟ
  3. รอให้พื้นที่กลับเข้าสู่ความมืด
  4. เคลื่อนผ่านกำแพงหรือหลังสิ่งกีดขวาง
  5. ลอบสังหารเมื่อศัตรูแยกออกจากกลุ่ม

การจัดการแสงจึงเป็นส่วนหนึ่งของการวางแผนภารกิจ ไม่ใช่เพียงลูกเล่นด้านกราฟิก

หน้าเกมอย่างเป็นทางการระบุว่า Naoe สามารถใช้เสียง แสง และเงาเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ ขณะที่ศัตรูจะตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลง

กลางวันทำให้ภารกิจยากขึ้นเสมอหรือไม่

กลางวันไม่ได้แย่กว่ากลางคืนทุกด้าน แม้พื้นที่เปิดจะมีแสงสว่างมากและศัตรูมองเห็นผู้เล่นได้ง่าย แต่ผู้เล่นเองก็มองเห็นตำแหน่งศัตรู เส้นทางปีน และสภาพแวดล้อมได้ชัดขึ้นเช่นกัน

ข้อดีของการทำภารกิจกลางวัน ได้แก่

  • มองเห็นยามจากระยะไกลได้ง่าย
  • หาจุดปีนกำแพงสะดวก
  • มองเห็นหอสังเกตการณ์ชัดเจน
  • สำรวจเส้นทางรอบปราสาทได้ง่าย
  • หา Stockpile และหีบได้สะดวก
  • อ่านภูมิประเทศได้แม่นยำ
  • เหมาะกับการต่อสู้โดยตรง
  • เหมาะกับการใช้ Yasuke
  • ลดโอกาสเดินพลาดเข้าไปในศัตรูที่มองไม่เห็น

กลางวันจึงเหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการวิเคราะห์พื้นที่ สำรวจค่าย หรือใช้ Yasuke บุกต่อสู้ตรงหน้า

หากผู้เล่นไม่ได้เน้น Stealth มากนัก การบุกกลางวันอาจสะดวกกว่า เพราะสามารถมองเห็นการโจมตีจากพลธนูและตำแหน่งศัตรูเกราะหนักได้ชัดเจน

กลางวันเหมาะกับ Yasuke มากกว่าหรือไม่

Yasuke ไม่ได้พึ่งพาความมืดมากเท่า Naoe เพราะรูปแบบการเล่นเน้นการต่อสู้ การป้องกัน การทำลายเกราะ และการควบคุมพื้นที่

เขาสามารถรับมือกับศัตรูหลายคนได้ดีกว่า จึงไม่เสียเปรียบมากนักเมื่อถูกตรวจพบในเวลากลางวัน

ข้อดีของการใช้ Yasuke ตอนกลางวัน ได้แก่

  • มองเห็นศัตรูเกราะหนักชัดเจน
  • อ่านท่าการโจมตีได้ง่าย
  • เล็ง Bow หรือ Teppo สะดวก
  • เหมาะกับการบุกทางเข้าหลัก
  • ควบคุมพื้นที่เปิดได้ดี
  • ไม่ต้องพึ่งพาเงามืด
  • สามารถกวาดล้างยามในค่ายได้โดยตรง

อย่างไรก็ตาม เวลากลางคืนก็ยังมีประโยชน์กับ Yasuke เพราะช่วยให้เข้าใกล้พื้นที่เป้าหมายก่อนเริ่มต่อสู้ได้ง่ายขึ้น ผู้เล่นสามารถใช้ความมืดหลีกเลี่ยงศัตรูบางกลุ่ม แล้วเปิดศึกเฉพาะบริเวณที่จำเป็น

ดังนั้น ไม่ควรคิดว่า Naoe ต้องเล่นกลางคืนและ Yasuke ต้องเล่นกลางวันเสมอ แต่เป็นแนวทางพื้นฐานที่ช่วยให้ความสามารถของแต่ละคนทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ

พฤติกรรมศัตรูเปลี่ยนตามเวลาหรือไม่

ศัตรูภายในโลกจะตอบสนองต่อช่วงเวลาและสภาพแวดล้อม ทำให้ตำแหน่งกับบรรยากาศของพื้นที่เปลี่ยนไปได้

ในเวลากลางวันอาจพบยามตาม

  • ประตูหลัก
  • ลานฝึก
  • ทางเดิน
  • หอสังเกตการณ์
  • เขตตลาด
  • พื้นที่ขนส่งเสบียง

เมื่อเข้าสู่ช่วงกลางคืน บางพื้นที่อาจมียามน้อยลงหรือย้ายตำแหน่ง ขณะที่จุดสำคัญ เช่น ประตู ปราสาท หีบ และห้องเป้าหมายยังมีการรักษาความปลอดภัย

กลางคืนจึงไม่ได้หมายความว่าทหารทั้งหมดจะเข้านอน ผู้เล่นยังต้องใช้ Observe ตรวจพื้นที่ทุกครั้ง เพราะตำแหน่งศัตรูอาจไม่เหมือนเดิม

ระบบฤดูกาลยังสามารถส่งผลต่อพฤติกรรมศัตรูเพิ่มเติม Ubisoft ระบุว่าการเปลี่ยนฤดูกาลส่งผลทั้งต่อสภาพแวดล้อมและพฤติกรรมของศัตรู แสดงให้เห็นว่าระบบโลกหลายส่วนทำงานร่วมกัน ไม่ได้แยกออกจากวงจรเวลาอย่างสิ้นเชิง

เป้าหมายภารกิจอาจเคลื่อนที่หรือไม่

เป้าหมายบางประเภทอาจไม่ได้ยืนอยู่ตำแหน่งเดียวตลอดเวลา โดยเฉพาะบุคคลที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรม Open World หรือกระดานเป้าหมาย

เป้าหมายอาจปรากฏใน

  • อาคารพักอาศัย
  • เขตปราสาท
  • ค่ายทหาร
  • ถนน
  • หมู่บ้าน
  • จุดนัดหมาย
  • พื้นที่กิจกรรม

ผู้เล่นจึงควรอ่านข้อมูลจาก Objective Board และเบาะแสให้ละเอียด หากเป้าหมายไม่อยู่จุดที่คาดไว้ อาจต้องตรวจสอบพื้นที่ใกล้เคียงหรือใช้ Scouts ช่วยค้นหา

อย่างไรก็ตาม ไม่ควรสรุปว่าเป้าหมายทุกคนจะมีตารางเวลาแบบละเอียด เพราะภารกิจจำนวนมากใช้ตำแหน่งที่เกมกำหนดไว้เพื่อให้เหตุการณ์ดำเนินได้อย่างถูกต้อง

ผลของกลางวันและกลางคืนจึงมักชัดเจนกับวิธีเข้าไปหาเป้าหมาย มากกว่าการเปลี่ยนตำแหน่งเป้าหมายทุกคน

ฝนในเวลากลางคืนทำให้ Stealth ดีขึ้นแค่ไหน

หนึ่งในสถานการณ์ที่เหมาะกับ Naoe มากที่สุดคือเวลากลางคืนพร้อมฝนตก

กลางคืนเพิ่มพื้นที่เงามืด ส่วนฝนช่วยลดความชัดเจนในการมองเห็นและกลบเสียงการเคลื่อนไหว เมื่อสองระบบทำงานร่วมกัน ผู้เล่นสามารถเข้าใกล้ศัตรูได้ปลอดภัยขึ้น

ประโยชน์ที่อาจได้รับ ได้แก่

  • เสียงฝีเท้าถูกกลบ
  • การกระโดดลงพื้นสังเกตได้ยากขึ้น
  • ศัตรูตรวจจับจากระยะไกลได้ลำบากขึ้น
  • พื้นที่มืดมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • เหมาะกับการเคลื่อนผ่านหลังคา
  • สามารถลอบสังหารเป็นลำดับได้ง่าย
  • ช่วยลดความเสี่ยงขณะเข้าฐานใหญ่

Ubisoft เคยแสดงตัวอย่าง Naoe แทรกซึมในเวลากลางคืนและระบุว่าเธอตรวจจับได้ยากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อฝนช่วยกลบเสียงของเธอ

ถึงกระนั้น ฝนไม่ได้ทำให้ศัตรูหยุดทำงาน ผู้เล่นยังต้องระวังยามที่อยู่ใกล้ ระฆังเตือนภัย พลธนู และศัตรูที่ถือคบเพลิง

ระบบกลางวันและกลางคืนทำงานร่วมกับฤดูกาลอย่างไร

เวลาและฤดูกาลเป็นคนละระบบ แต่ส่งผลร่วมกันต่อสภาพแวดล้อม

ตัวอย่างเช่น กลางคืนในฤดูใบไม้ผลิอาจเหมาะกับการลอบเร้นอย่างมาก เพราะมีทั้งพุ่มไม้หนา เงามืด และแหล่งน้ำให้ดำน้ำซ่อนตัว

ในทางตรงกันข้าม กลางคืนในฤดูหนาวอาจมีความมืดมาก แต่พุ่มไม้ไม่มีใบ แหล่งน้ำกลายเป็นน้ำแข็ง และรอยเท้าบนหิมะสามารถเปิดเผยเส้นทางของผู้เล่นได้

Ubisoft ยกตัวอย่างว่าภารกิจที่เกิดในฤดูใบไม้ผลิเปิดโอกาสให้ Naoe ซ่อนในพุ่มไม้และดำน้ำผ่านบ่อน้ำ แต่หากเป็นฤดูหนาว บ่อน้ำอาจแข็ง พุ่มไม้ไม่มีใบ และหิมะอาจเผยรอยเท้าของเธอ

จึงไม่ควรดูเพียงว่าเป็นกลางวันหรือกลางคืน แต่ควรพิจารณาฤดูกาลร่วมด้วย

กลางคืนในฤดูใบไม้ผลิ

เหมาะกับ Stealth มาก เพราะมีพุ่มไม้ แหล่งน้ำ และเงามืดจำนวนมาก

กลางวันในฤดูร้อน

เหมาะกับการสำรวจและมองเส้นทาง แต่ต้องระวังพื้นที่เปิด

กลางคืนในฤดูใบไม้ร่วง

มีเงาและบรรยากาศมืด แต่พืชบางพื้นที่อาจเริ่มบางลง

กลางคืนในฤดูหนาว

ความมืดช่วยซ่อนตัวได้ แต่เส้นทางธรรมชาติและรอยเท้าสร้างข้อจำกัดใหม่

ภารกิจลอบสังหารควรทำเวลาใด

หากเล่น Naoe และไม่มีเงื่อนไขพิเศษ เวลากลางคืนมักเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับภารกิจลอบสังหาร

เหตุผลคือ

  • เข้าถึงเป้าหมายโดยไม่ต้องต่อสู้จำนวนมาก
  • ใช้เงาตามอาคารได้
  • ลดโอกาสถูกมองเห็นจากระยะไกล
  • ทำลายแสงเพื่อเปิดเส้นทางใหม่ได้
  • เหมาะกับการปีนหลังคา
  • ใช้เครื่องมือชิโนบิได้เต็มที่
  • หลบหนีผ่านพื้นที่มืดได้ง่าย

แนวทางก่อนเริ่มภารกิจคือหาจุดสูง ใช้ Observe ตรวจยาม แล้วกำหนดเส้นทางเข้ากับทางหนีแยกจากกัน

ไม่ควรใช้เส้นทางเข้าเป็นเส้นทางออกเสมอ เพราะหลังลอบสังหาร ศัตรูอาจเริ่มค้นหาพื้นที่บริเวณเดิม

ภารกิจปราสาทควรทำกลางวันหรือกลางคืน

คำตอบขึ้นอยู่กับตัวละครและเป้าหมายของผู้เล่น

ควรทำกลางคืนเมื่อ

  • ใช้ Naoe
  • ต้องการเปิดหีบโดยไม่สู้
  • ต้องการลอบสังหาร Samurai Daishō
  • ต้องการทำเครื่องหมาย Stockpile
  • มีศัตรูจำนวนมาก
  • ปราสาทมีเส้นทางหลังคาและเงามาก
  • ต้องการลดการใช้ยา

ควรทำกลางวันเมื่อ

  • ใช้ Yasuke
  • ต้องการเคลียร์ปราสาททั้งหมด
  • ต้องการมองหาจุดปีนก่อนบุก
  • ต้องรับมือพลธนูจำนวนมาก
  • ยังไม่คุ้นเคยกับผังพื้นที่
  • ต้องการต่อสู้ตรงหน้า
  • เน้นเก็บของทุกจุด

แนวทางที่มีประสิทธิภาพคือสำรวจรอบปราสาทตอนกลางวันเพื่อจดจำเส้นทาง แล้วกลับมาแทรกซึมตอนกลางคืนด้วย Naoe

ภารกิจช่วยตัวประกันควรเลือกเวลาใด

ภารกิจช่วยตัวประกันต้องระวังเป็นพิเศษ เพราะหากถูกตรวจพบ ศัตรูอาจรวมตัวบริเวณเป้าหมาย ทำให้ช่วยเหลือยากขึ้น

กลางคืนช่วยให้

  • เข้าใกล้ตัวประกันโดยไม่แจ้งเตือน
  • กำจัดยามทีละคน
  • ใช้เงาบังการเคลื่อนไหว
  • สร้างเส้นทางหนีปลอดภัย
  • ลดจำนวนศัตรูที่ต้องต่อสู้พร้อมกัน

ผู้เล่นควรกำจัดยามที่อยู่ใกล้ตัวประกันก่อน แล้วตรวจเส้นทางออกให้เรียบร้อย ไม่ควรช่วยตัวประกันทันทีโดยยังมีศัตรูเฝ้าทางเดินจำนวนมาก

ภารกิจค้นหาของควรทำเวลาใด

ภารกิจค้นหาเอกสาร หีบ วัตถุดิบ หรือ Stockpile อาจสะดวกกว่าในเวลากลางวัน เพราะผู้เล่นมองเห็นสิ่งของ จุดเข้า และรายละเอียดของพื้นที่ได้ชัดเจน

แต่หากของอยู่ในค่ายศัตรูขนาดใหญ่ กลางคืนอาจช่วยให้เข้าไปถึงเป้าหมายง่ายกว่า

วิธีเลือกคือพิจารณาว่าอุปสรรคหลักคืออะไร

  • หากหาเส้นทางไม่เจอ ให้เลือกกลางวัน
  • หากศัตรูเยอะ ให้เลือกกลางคืน
  • หากใช้ Yasuke ให้เลือกเวลาที่มองเห็นชัด
  • หากใช้ Naoe ให้พิจารณาจำนวนเงาและจุดดับไฟ
  • หากพื้นที่มีถ้ำหรืออาคารปิด เวลาอาจส่งผลไม่มาก

การเดินทางกลางคืนมีข้อเสียหรือไม่

แม้กลางคืนจะเหมาะกับ Stealth แต่มีข้อเสียด้านการสำรวจ

ผู้เล่นอาจ

  • มองไม่เห็นทางแยก
  • พลาดหีบหรือวัตถุดิบ
  • ไม่เห็นศัตรูที่อยู่ในมุมมืด
  • เดินตกจากพื้นที่สูง
  • หาจุดปีนยากขึ้น
  • มองไม่เห็นสัตว์หรือกิจกรรมข้างทาง
  • เข้าไปใกล้ค่ายโดยไม่รู้ตัว
  • ใช้ Observe ได้ยากหากมีสิ่งกีดขวางมาก

กลางคืนจึงไม่ใช่เวลาที่ดีที่สุดสำหรับทุกกิจกรรม โดยเฉพาะผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่คุ้นเคยกับแผนที่

หากต้องเดินทางไกล ควรใช้ถนนหรือ Fast Travel แทนการตัดผ่านป่ามืดโดยไม่มีจุดหมายชัดเจน

สามารถเปลี่ยนเวลาจากกลางวันเป็นกลางคืนได้หรือไม่

ผู้เล่นสามารถใช้ระบบที่เกมมีให้เพื่อรอหรือเปลี่ยนช่วงเวลาในบางสถานการณ์ ทำให้ไม่จำเป็นต้องยืนรอวงจรเวลาตามธรรมชาติตลอดเวลา

ก่อนเข้าไปทำภารกิจควรตรวจเมนูหรือคำสั่งที่เกี่ยวข้องกับการข้ามเวลา หากระบบพร้อมใช้งาน ผู้เล่นสามารถเตรียมตัวในเวลากลางวันแล้วเปลี่ยนเป็นกลางคืนก่อนแทรกซึมได้

อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการต่อสู้ พื้นที่อันตราย หรือช่วงภารกิจที่ล็อกเหตุการณ์ เกมอาจไม่อนุญาตให้เปลี่ยนเวลา ผู้เล่นจึงควรจัดการเรื่องเวลา ก่อนเข้าเขตศัตรูหรือเริ่มขั้นตอนสำคัญของภารกิจ

การเปลี่ยนเวลาทำให้ศัตรูเกิดใหม่หรือไม่

การเปลี่ยนเวลาหรือรอจนกลางคืนไม่ได้หมายความว่าศัตรูที่กำจัดไปแล้วจะเกิดใหม่ทันทีทุกครั้ง

การเกิดใหม่ของศัตรูขึ้นอยู่กับสถานะของพื้นที่ ภารกิจ ความคืบหน้า และระบบโลกมากกว่าการเปลี่ยนจากกลางวันเป็นกลางคืนเพียงอย่างเดียว

อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งหรือรูปแบบการเฝ้าระวังอาจเปลี่ยน ทำให้ผู้เล่นควรใช้ Observe ใหม่ทุกครั้ง ไม่ควรใช้ข้อมูลจากตอนกลางวันแล้วคิดว่าศัตรูจะอยู่ตำแหน่งเดิมทั้งหมดเมื่อถึงกลางคืน

กลางวันและกลางคืนมีผลต่อรางวัลหรือไม่

โดยทั่วไป ช่วงเวลาที่ทำภารกิจไม่ได้เพิ่มหรือลด

  • EXP
  • Mon
  • Mastery Point
  • Knowledge
  • คุณภาพอุปกรณ์
  • รางวัลภารกิจหลัก

การเลือกกลางวันหรือกลางคืนจึงมีผลต่อวิธีเล่นและความยาก มากกว่าจำนวนรางวัล

การทำภารกิจกลางคืนอาจช่วยให้ผู้เล่นใช้ยาและเครื่องมือน้อยลง เพราะไม่ต้องต่อสู้มาก ขณะที่การทำกลางวันด้วย Yasuke อาจใช้เวลาน้อยกว่าหากสามารถกำจัดศัตรูได้รวดเร็ว

ผลตอบแทนทางอ้อมจึงขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของผู้เล่นมากกว่าตัวคูณรางวัลตามเวลา

เวลาใดเหมาะกับผู้เล่นใหม่ที่สุด

ผู้เล่นใหม่ควรเริ่มสำรวจพื้นที่ในเวลากลางวัน เพราะมองเห็นเส้นทางและเรียนรู้ระบบได้ง่ายกว่า

เมื่อเข้าใจผังพื้นที่แล้วจึงเปลี่ยนเป็นกลางคืนเพื่อทดลอง Stealth

แนวทางที่แนะนำคือ

  1. เดินทางถึงพื้นที่ตอนกลางวัน
  2. ปลดล็อก Fast Travel ใกล้เคียง
  3. ใช้ Observe ตรวจปราสาทหรือค่าย
  4. มองหาทางเข้า จุดปีน และทางหนี
  5. ตรวจตำแหน่งโคมไฟ
  6. เปลี่ยนเป็นกลางคืน
  7. เข้าไปด้วย Naoe
  8. กำจัดยามเฉพาะคนที่ขวางทาง
  9. ทำเป้าหมาย
  10. ถอนตัวโดยไม่ต่อสู้เกินจำเป็น

วิธีนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้รับประโยชน์จากทั้งสองช่วงเวลา

การอัปเกรดใดช่วยให้เล่นกลางคืนง่ายขึ้น

ผู้เล่นควรเลือกสกิลและอุปกรณ์ที่สนับสนุน Stealth เช่น

  • เพิ่ม Assassination Damage
  • ลดเสียงขณะเคลื่อนไหว
  • เพิ่มประสิทธิภาพ Smoke Bomb
  • เพิ่มจำนวน Kunai หรือ Shuriken
  • ช่วยมองหรือทำเครื่องหมายศัตรู
  • เพิ่ม Adrenaline จากการลอบสังหาร
  • เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีจากเงา
  • เพิ่มความสามารถของ Hidden Blade
  • ลดการตรวจจับ
  • เพิ่มความเร็วขณะหมอบ

อุปกรณ์ที่มี Perk ตรงกับ Stealth จะทำให้ภารกิจกลางคืนง่ายกว่าการเลือกของจากค่าพลังโจมตีเพียงอย่างเดียว

ผู้ที่ต้องการศึกษาแนวทางสร้าง Build, Skill Tree และเทคนิคการเล่น Naoe เพิ่มเติม สามารถติดตามข้อมูลผ่านเล่นคาสิโนออนไลน์กับ ยูฟ่าเบท เว็บตรง มั่นคง ปลอดภัย ระบบทันสมัยที่สุด สมัครง่าย ไม่ผ่านเอเย่นต์ พร้อมโปรโมชั่นเด็ดทุกวันซึ่งมีบทความเกมและเนื้อหาที่น่าสนใจให้เลือกอ่านอย่างต่อเนื่อง

เทคนิคทำภารกิจกลางคืนให้มีประสิทธิภาพ

สำรวจพื้นที่ก่อนพระอาทิตย์ตก

ใช้ช่วงกลางวันดูเส้นทางรอบฐาน เพื่อไม่ให้ต้องคลำทางในความมืด

ใช้ Observe จากจุดสูง

ตรวจหาศัตรู หีบ Stockpile และจุดเข้าก่อนเริ่มเคลื่อนที่

ทำลายแสงเฉพาะจุด

ไม่จำเป็นต้องดับโคมทุกดวง ควรทำลายเฉพาะแสงที่ขวางเส้นทาง

ใช้เสียงล่อศัตรู

Kunai, Shuriken หรือสิ่งแวดล้อมสามารถช่วยแยกยามออกจากกลุ่ม

ซ่อนศพเมื่อจำเป็น

หากศัตรูพบศพ อาจเริ่มค้นหาพื้นที่และเปิดไฟเพิ่ม ควรจัดการศพที่อยู่ในทางเดินหลัก

วางเส้นทางหนีไว้ล่วงหน้า

ก่อนลอบสังหารเป้าหมาย ควรรู้ว่าจะออกทางหลังคา กำแพง หรือแหล่งน้ำ

ไม่รีบเมื่อถูกสงสัย

หากเครื่องหมายตรวจจับเริ่มเพิ่ม ควรหยุดในเงาและรอให้ศัตรูคลายความสงสัย

ใช้ Smoke Bomb เมื่อแผนล้มเหลว

Smoke Bomb ช่วยตัดการมองเห็นและเปิดโอกาสให้ถอนตัว โดยไม่จำเป็นต้องสู้กับศัตรูทั้งฐาน

เทคนิคทำภารกิจกลางวันให้ปลอดภัย

ใช้พุ่มไม้และสิ่งกีดขวาง

แม้แสงสว่าง แต่พุ่มไม้ กำแพง และอาคารยังช่วยซ่อนตัวได้

หลีกเลี่ยงพื้นที่เปิด

ควรเดินตามขอบกำแพง หลังบ้าน หรือหลังสิ่งของแทนถนนกลางค่าย

กำจัดพลธนูก่อน

ศัตรูบนหอคอยมองเห็นพื้นที่กว้างและสามารถแจ้งเตือนคนอื่นได้

ใช้ Yasuke เมื่อถูกพบง่าย

หากพื้นที่ไม่มีเงาหรือจุดซ่อน Yasuke อาจเป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพกว่า

ใช้ Bow หรือ Teppo ลดจำนวนศัตรู

จัดการยามที่อยู่ห่างจากกลุ่มก่อนเข้าไปต่อสู้ระยะประชิด

ตรวจเส้นทางจากระยะไกล

กลางวันให้ทัศนวิสัยดี ควรใช้ประโยชน์จากจุดนี้ให้เต็มที่

ตารางเปรียบเทียบกลางวันและกลางคืน

องค์ประกอบกลางวันกลางคืน
การมองเห็นของผู้เล่นชัดเจนลดลง
การมองเห็นของศัตรูสูงในพื้นที่เปิดต่ำลงในเงา
พื้นที่ซ่อนตัวจากเงาน้อยกว่ามากกว่า
การสำรวจเส้นทางง่ายยากขึ้น
การใช้ Naoeต้องระวังแสงได้เปรียบมาก
การใช้ Yasukeเหมาะกับการต่อสู้ยังใช้งานได้ดี
การหาหีบและ Stockpileง่ายอาจมองเห็นยาก
การลอบสังหารท้าทายกว่าง่ายกว่า
การเล็งอาวุธระยะไกลชัดเจนเป้าหมายมองยากขึ้น
บรรยากาศคึกคักและเปิดกว้างเงียบ มืด และกดดัน
ผลต่อรางวัลไม่ต่างโดยตรงไม่ต่างโดยตรง

ภารกิจประเภทใดเหมาะกับช่วงเวลาใด

ประเภทภารกิจเวลาที่แนะนำเหตุผล
ลอบสังหารกลางคืนใช้เงาและลดการตรวจจับ
ขโมยเอกสารกลางคืนเข้าออกโดยไม่ต้องสู้
สำรวจภูมิประเทศกลางวันมองเห็นเส้นทางชัด
ค้นหา Stockpileกลางวันหรือกลางคืนเลือกตามจำนวนศัตรู
เคลียร์ปราสาทด้วย Naoeกลางคืนลอบกำจัดทีละคน
เคลียร์ปราสาทด้วย Yasukeกลางวันมองศัตรูและอ่านท่าง่าย
ช่วยตัวประกันกลางคืนลดโอกาสศัตรูรวมตัว
ยิงธนูหรือ Teppoกลางวันมองเป้าหมายชัด
เก็บของสะสมกลางวันหารายละเอียดง่าย
ถ่ายภาพได้ทั้งสองช่วงให้บรรยากาศต่างกัน

ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นมักทำ

คิดว่ากลางคืนทำให้ล่องหนเสมอ

แสงจากโคมไฟยังสามารถเปิดเผยตำแหน่งได้

ไม่ตรวจพื้นที่ใหม่หลังเวลาเปลี่ยน

ตำแหน่งหรือรูปแบบการเฝ้าระวังอาจต่างจากเดิม

ดับไฟทุกดวงโดยไม่วางแผน

ศัตรูอาจสังเกตเห็นความผิดปกติและเริ่มค้นหาพื้นที่

เข้าไปกลางคืนโดยไม่รู้เส้นทาง

ทำให้หาทางปีน หีบ และทางหนีไม่พบ

เลือก Naoe บุกตรงหน้าตอนกลางวัน

หากถูกพบพร้อมกันหลายคน เธอเสียเปรียบ Yasuke ด้านการรับความเสียหาย

ใช้ Yasuke ปีนเส้นทางซับซ้อนตอนกลางคืน

ทำให้การเคลื่อนที่ช้าและมองทางลำบาก

ไม่สนใจสภาพอากาศ

ฝน หมอก และฤดูกาลสามารถเปลี่ยนความได้เปรียบของแต่ละช่วงเวลา

รอเวลาโดยไม่จำเป็น

ภารกิจส่วนใหญ่ไม่ได้บังคับเวลา หาก Build แข็งแรงหรือมีแผนดีสามารถเริ่มได้ทันที

คิดว่ารางวัลกลางคืนสูงกว่า

ช่วงเวลาไม่ได้เพิ่มรางวัลโดยตรง

ไม่เตรียมเครื่องมือก่อนบุก

ภารกิจกลางคืนควรมี Smoke Bomb, Kunai หรือ Shuriken เพียงพอสำหรับแก้สถานการณ์ฉุกเฉิน

ระบบเวลากับบรรยากาศของโลก Open World

นอกจาก Gameplay แล้ว กลางวันและกลางคืนยังช่วยให้โลกญี่ปุ่นยุคเซ็นโกคุมีชีวิตมากขึ้น

ช่วงกลางวัน ผู้เล่นจะเห็น

  • ตลาดที่คึกคัก
  • ชาวบ้านเดินทาง
  • ทหารลาดตระเวน
  • แสงสะท้อนบนแหล่งน้ำ
  • กิจกรรมตามถนน
  • ทิวทัศน์ภูเขาและปราสาท

ช่วงกลางคืนจะเปลี่ยนบรรยากาศเป็น

  • ถนนที่เงียบลง
  • แสงโคมตามอาคาร
  • เงาที่ทอดยาว
  • หมอกและฝนที่ดูน่ากลัวขึ้น
  • ปราสาทที่ดูเข้าถึงยาก
  • เสียงธรรมชาติที่ชัดเจนกว่าเดิม

การกลับไปยังสถานที่เดียวกันในเวลาต่างกันจึงให้ความรู้สึกไม่เหมือนเดิม แม้ผังพื้นที่จะยังเหมือนเดิมก็ตาม

ระบบกลางวันและกลางคืนเหมาะกับผู้เล่นแบบใด

ผู้เล่นสาย Stealth

ควรใช้กลางคืนเป็นหลัก เพราะระบบแสงและเงาช่วยเสริมความสามารถของ Naoe โดยตรง

ผู้เล่นสาย Combat

สามารถเลือกกลางวันเพื่อมองเห็นศัตรูและอ่านสถานการณ์ชัดเจน โดยเฉพาะเมื่อใช้ Yasuke

ผู้เล่นสายสำรวจ

ควรสำรวจกลางวันก่อน แล้วกลับมาทำกิจกรรมศัตรูตอนกลางคืน

ผู้เล่นสายถ่ายภาพ

ควรทดลองทั้งช่วงพระอาทิตย์ขึ้น พระอาทิตย์ตก และกลางคืน เพราะแต่ละเวลามีแสงกับบรรยากาศต่างกัน

ผู้เล่นมือใหม่

ควรเรียนรู้พื้นที่ตอนกลางวัน แล้วค่อยทดลองระบบ Stealth กลางคืนเมื่อคุ้นเคยกับการควบคุม

กลางคืนทำให้เกมง่ายเกินไปหรือไม่

แม้กลางคืนจะให้ความได้เปรียบกับ Stealth แต่เกมยังมีระบบที่รักษาความท้าทาย เช่น

  • ยามถือคบเพลิง
  • พื้นที่เปิดที่ไม่มีเงา
  • ศัตรูบนหอคอย
  • สุนัขหรือหน่วยตรวจจับ
  • ระฆังแจ้งเตือน
  • ศัตรูเกราะหนัก
  • จุดสำคัญที่มีแสงสว่าง
  • ทางเดินแคบที่หลบยาก
  • ศัตรูที่ค้นหาพื้นที่เมื่อพบศพ

ผู้เล่นยังต้องใช้เครื่องมือ ความอดทน และการวางเส้นทาง ไม่สามารถเดินผ่านกลางฐานเพียงเพราะเป็นเวลากลางคืนได้

ควรเลือกเวลาอย่างไรก่อนเริ่มภารกิจ

ก่อนเริ่มภารกิจ ให้ตอบคำถามต่อไปนี้

  • จะใช้ Naoe หรือ Yasuke
  • เป้าหมายต้องลอบสังหารหรือต่อสู้
  • พื้นที่มีอาคารและเงามากหรือไม่
  • ต้องค้นหาของจำนวนมากหรือไม่
  • รู้จักผังพื้นที่แล้วหรือยัง
  • มีเครื่องมือ Stealth เพียงพอหรือไม่
  • สภาพอากาศเป็นอย่างไร
  • ฤดูกาลช่วยหรือขัดขวางเส้นทาง
  • มีพลธนูหรือศัตรูเกราะหนักมากเพียงใด
  • ต้องช่วยตัวประกันหรือปกป้อง NPC หรือไม่

หากเป็นภารกิจลอบเร้นในพื้นที่ซับซ้อน ให้เลือก Naoe และกลางคืน หากเป็นภารกิจต่อสู้ในพื้นที่เปิด ให้เลือก Yasuke และกลางวัน

บทสรุป

ระบบกลางวันและกลางคืนใน Assassin’s Creed Shadows มีผลต่อภารกิจอย่างชัดเจนในด้านกลยุทธ์ แม้ภารกิจส่วนใหญ่จะไม่ได้กำหนดว่าต้องทำเฉพาะเวลาใดก็ตาม ผู้เล่นสามารถเข้าพื้นที่ได้ทั้งกลางวันและกลางคืน แต่สภาพแสง การมองเห็น เส้นทางซ่อนตัว และรูปแบบการเฝ้าระวังจะทำให้ประสบการณ์ต่างกัน

เวลากลางคืนเหมาะกับ Naoe และภารกิจ Stealth เพราะมีเงามืดจำนวนมาก ศัตรูมองเห็นได้ยาก และสามารถทำลายแหล่งกำเนิดแสงเพื่อสร้างเส้นทางลอบเร้นเพิ่มเติม หากมีฝนตก เสียงจากสภาพอากาศยังช่วยกลบการเคลื่อนไหว ทำให้เข้าใกล้เป้าหมายปลอดภัยยิ่งขึ้น

เวลากลางวันเหมาะกับการสำรวจ การค้นหาเส้นทาง และการต่อสู้ด้วย Yasuke ผู้เล่นสามารถมองเห็นศัตรู หอคอย จุดปีน และรายละเอียดของพื้นที่ได้ชัดเจน จึงเหมาะกับการวางแผนหรือเคลียร์ฐานแบบตรงไปตรงมา

ระบบเวลายังทำงานร่วมกับฤดูกาลและสภาพอากาศ กลางคืนในฤดูใบไม้ผลิอาจมีพุ่มไม้และแหล่งน้ำช่วยซ่อนตัว แต่กลางคืนในฤดูหนาวอาจมีพุ่มไม้น้อย น้ำแข็งปิดเส้นทาง และหิมะเปิดเผยรอยเท้า ผู้เล่นจึงต้องพิจารณาสภาพโลกทั้งหมด ไม่ใช่ดูเพียงความสว่าง

แนวทางที่เหมาะกับผู้เล่นใหม่คือสำรวจพื้นที่ในเวลากลางวัน ปลดล็อก Fast Travel ตรวจเส้นทาง และทำความเข้าใจผังปราสาทก่อน จากนั้นค่อยเปลี่ยนเป็นกลางคืนแล้วใช้ Naoe แทรกซึม เมื่อเข้าใจระบบมากขึ้นจึงค่อยเลือกเวลาให้เข้ากับ Build และสไตล์ของตนเอง

ท้ายที่สุด ระบบกลางวันและกลางคืนไม่ได้มีไว้เปลี่ยนบรรยากาศเพียงอย่างเดียว แต่เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้เล่นออกแบบวิธีทำภารกิจได้อย่างอิสระ ผู้ที่ชอบ Stealth สามารถรอความมืดและใช้เงาเป็นอาวุธ ส่วนผู้ที่ชอบ Combat สามารถบุกกลางวันด้วย Yasuke และใช้ความแข็งแกร่งจัดการศัตรูโดยตรง

ผู้ที่ต้องการติดตามบทความ Assassin’s Creed Shadows เทคนิคผ่านภารกิจ และแนวทางสำรวจโลกเพิ่มเติม สามารถเยี่ยมชมสนใจเริ่มต้นเดิมพันออนไลน์กับเว็บตรง สมัคร UFABET วันนี้ รับสิทธิพิเศษมากมาย ทั้งโบนัสแรกเข้าและระบบฝากถอนออโต้ รวดเร็ว ปลอดภัย 100%เพื่ออ่านข้อมูลและเนื้อหาใหม่ได้อย่างต่อเนื่อง